最后御主与魔魂龙心第254章 向着陷阱一路前行
斧王? 达·芬奇检视着从者数据面板。
好家伙筋力A耐力A+魔力低到令人发指的E确实和这体型很搭配。
她略有质疑的眼神投向刑部姬。
“所以这怎么说?成功了吗?” 刑部姬刚从系统里钻出来用力敲两下头。
她有点头疼。
“成功……了一半吧?” “一半?” “起码他的确是来自《DOTA》的从者。
至于能不能跟卡尔过招这就得见面再说了。
” 听到了熟悉的名字蒙哥可汗眯起眼睛弯下腰。
脸凑到立香手环前。
这个动作让立香慌了一下也让影像里的刑部姬打了哆嗦。
“干干什么啊……” “你刚才提到卡尔了是吧女人?难道是那个披着白披风总带着三个球不说人话的臭屁法师?” “啊是就是他……” “哼呵呵呵呵呵……” 蒙哥可汗这一笑立香忽然想起一个词。
兽人对这个壮汉很像兽人。
无论是体格外观还是那把斧子好战的性格方方面面。
这也难怪。
毕竟某种意义上蒙哥可汗与兽人算是“同源”。
说起来《DOTA》这个游戏最初并不是独立存在的。
它是利用了《魔兽争霸》的地图设计功能以及单位的模型由一群非官方的游戏爱好者自行研发的游戏。
那时蒙哥可汗的模型就是《魔兽争霸》里的【格罗姆·地狱咆哮】赫赫有名的兽人战歌氏族首领。
顺便一提在迦勒底来艾泽拉斯不久前阿尔萨斯去处理的银松森林事件其开端就是萨尔带人营救格罗姆和战歌氏族。
现在他们应该已经抵达西边的大陆卡利姆多开始新的冒险了。
随着《DOTA》的名气越来越大这个非官方的MOD游戏最终脱离了《魔兽争霸》变成独立的游戏《DOTA2》。
所有角色的形象都要重新设计但大多数还是以《DOTA》的形象为基础加以改动。
所以现在的蒙哥可汗看起来依然保留了不少兽人的影子。
在《DOTA2》的世界里他的种族是“高地人”领导红雾军团的将军不折不扣的战斗狂。
他参加天辉和夜魇的战争纯粹是为了满足自己的杀戮欲望。
看样子他跟卡尔也有交集。
这是个让刑部姬很感兴趣的话题。
“那个公主能问问你有多少关于卡尔的记忆吗?” 与目前接触过的那些有剧情的游戏不同《DOTA2》只有角色的相关设定并没有统一的完整的故事主线。
因为它是个纯粹的PVP游戏。
虽然能从每个角色的设定中大致整理出这个世界有什么发生过什么但总的来说它是没有剧情的。
有的只是全体《DOTA2》玩家每天不断进行的战斗。
在这种情况下召唤出的从者会有着怎样的记忆呢? “哼。
” 蒙哥可汗止住笑换上了鄙视的样子。
“当然有多到数不清!只会躲在杂兵和树林后面一个劲放魔法的懦夫我有好几次能杀了他却一直没杀成!” 但很快斧王便发出期待的笑声。
“这次不会再放跑他了!哈哈哈哈!” “哦是这样。
嗯加油。
” 刑部姬含糊答应两句。
她对肌肉男一向不感冒甚至有些反感。
相比之下卡尔那种飘逸的王子形象更适合她。
而且蒙哥可汗说得太模糊了。
估计他除了战斗的事什么都不记得也不会去记。
想从他口中问出答案只会浪费时间。
连他也是这么认为的。
“别废话了说正事吧!告诉我卡尔在哪里我去砍了他!” “嗯。
” 于是立香简短介绍了当下的状况。
他只说他们是迦勒底友军是洛丹伦的人类敌人是天灾军团的亡灵BOSS是巫妖王冰冠堡垒大概在哪里等等。
完全是战况介绍。
什么拯救自己的世界洛丹伦的遭遇天灾军团的来头之类都省了。
反正蒙哥可汗也没兴趣。
斧王边听边摸着胡子。
“好好好明白了!该杀谁去哪杀我都明白了!谢谢你简单明快的介绍小家伙!你还挺对我胃口的!” “啊哈哈……” 这也是立香的本事。
即使是初次见面的从者稍微聊一聊他就能感受到对方的脾气秉性然后调整自己的谈话方式去迎合加快沟通的效率。
“好!马上出发!” 说着扛起斧子的蒙哥可汗大步流星走出这座塔。
他转身时的动作幅度有点大完全没注意到斧子差点抡在立香脸上。
好在御主及时低头躲过去了。
“小心点!你是想把御主也砍了吗!?” 修玛愤怒的抗议似乎没有传进蒙哥可汗的耳朵。
斧王大摇大摆地朝东边走远了。
这番举动也让阿尔托莉雅颇有微词。
“看来不是个好好听话的人啊或许会给战斗带来隐患。
” “听话?想多啦想多啦。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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